良いところ・強み・メリット
2021/2/9更新
赤のドローできない問題を解決
- 赤の弱点の1つ「ドローソースがない!(=中盤でデッキが回るまでキーカード引き込みづらい)」を解決できる。かもしれない
- デジタマなので余程のことがない限りゲームに絡められる
グレイモンネームが多い
- 名称にグレイモンを含みコロモンから進化できるカードは多い
- グレイトレジェンド環境までで20種超存在している
- 主人公補正故バトルオブオメガ以降も増加していくと思われ、新弾がでるたびにシナジーが考察される
悪いところ・弱み・デメリット
2021/2/9更新
赤の強みを失う
- 構築と環境次第だけど、ギギモン(BT2)との共存が難しい
- なのでコロモンを採用すると手軽にDPアップさせる手段を失うことになる
Lv.3デジモンには恩恵がない
- グレイモンを含むLv.3デジモンは存在しない
- なのでドローの恩恵を受けられるのはLv.4以上のデジモン
- そう考えると、ウパモン(BT1)と異なり、強く使えるのはある程度リソースに余裕がでる中盤以降になる
- 序盤に事故回避で使うカードではなく、競ってる場面で差を広げるカードなのかも
- そう考えるとそう考えると「あれ?微妙?」って思うかもだけど、結局デッキの軸になってるめっちゃ強いカードとかみ合うならそれに比例してメッチャ強いカードになるんですよね
- 5弾環境のオメガモン(BT5)、ジークグレイモン(BT5)あたりに期待したいですね
相性の良いカード
- グレイモン ST1-07
- メタルグレイモン ST1-09
- ウォーグレイモン ST1-11
- メタルグレイモン BT1-021
- スカルグレイモン BT1-023
- ウォーグレイモン BT1-025
- グレイモン BT1-015
- オメガモン BT1-084
- シャイングレイモン BT2-041
- グレイモン BT3-011
- メタルグレイモン BT3-015
- ブリッツグレイモン BT3-018
- オメガモンAlter-S BT3-112
- ジオグレイモン BT4-012
- ライズグレイモン BT4-017
- ビクトリーグレイモン BT4-019
- シャイングレイモン BT4-020
- ウォーグレイモン BT4-048
- エンシェントグレイモン BT4-113
- グレイモン BT5-010 U
- メタルグレイモン:アルタラウスモード BT5-015 R
- ウォーグレイモン BT5-016 R
- ジークグレイモン BT5-017 U
- オメガモン BT5-086 SR・P
- グレイモン P-010
- こいつを軸の赤アグロで使ってくださいって書いてある