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【対戦動画 #7】黄ハイブリッド VS 青ハイブリッド、ジェットシルフィーモンとかいうカード、今までのリカバリーで一番強い

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【対戦動画 #7】黄ハイブリッド VS 青ハイブリッド、ジェットシルフィーモンとかいうカード、今までのリカバリーで一番強い

【対戦動画 #7】黄ハイブリッド VS 青ハイブリッド

赤ハイブリッドの台頭でパフェコンが使えずしょげていましたが新たな相棒の発見に成功しました。

この黄ハイブリッドというデッキ、とにかくジェットシルフィーモンが強い。

今までのリカバリーってハイリスクローリターンだったんですよ、メモリー6とか7とか使って1枚セキュリティ増やすだけ、しかも大体ターンが終わる。

考えなしに使うと相手にたくさんメモリー渡しちゃうから、デカい反撃をもらうって感じだったんですけど、この娘1コストでリカバリー可。

繋ぎでリカバリーするから次の一手も打ち込める。どうしてもテイマーが多めになっちゃうからパフェコンよりはセキュリティ強度が下がっちゃうけどめ~~~ちゃくちゃ強いから使ってみてね

動画で使ったデッキのレシピ

青ハイブリッド

青ハイブリッドデッキレシピ

動画で使ったデッキ。優勝レシピを数枚いじったものをそのまま、使いやすくて気に入ってます。

感じてる課題がいくつかあって

  • マグナガルルモン、エンシェントガルルモン、ヴォルフモン、大輔、ブリザーモンの枚数
  • 源輝二どうしようかな~ガルム・ベオウルフ・マグナガルルとのシナジー考慮してこのままでいいのかな? それとも友樹がいい?
  • そもそもマグナガルルって必要なのかな
  • 空&丈4でもいい?

ここらへんを今後詰めて調整したいなと思ふこの頃。僕の思うパラメータはこんな感じ。参考価格はエンシェントガルルモンの枚数で下がったり跳ね上がったりします。

青ハイブリッドデッキパラメーター

安定感4Lv.6のデジモンを目指さなくても、下級とOPで勝てるのでそこそこ高いのかなと、そこそこ高いけどアグロほどじゃないし、なんだかんだ2枚以上のかみ合いが求められるので4
セキュリティ強度3リーサル回避力を数値化したものなのかなと、テイマー多いから一見強そう!って思ったけど、リーサルを回避できる可能性があるのはアイスウォールのみかつ、DPラインも低めだし、ガイアフォースみたいな除去を多めに採用しているデッキと比較すると見劣りするのでこんなもんなのかなと
使いやすさ3相手の動き、自分の盤面を加味して動き方を変えるデッキなので全然簡単じゃないよな~って、むしろ難しい印象。いうてジエスモンの方が難しいと感じるので平々凡々な3が妥当なのかな~って
メタ耐性4弱点となるカード使われたらどーなる? 勝てるの? を数値化したかったんだよね。特別超苦手がない気がしてるし、苦手な黄にデュナス置かれてリカバリー連打されてもガルム+エンガルでごり押しすりゃなんとかなるじゃんって思ったのでそこそこ高めの4で
速さ3勝ちに行ける速度、もしかしたら4だったかもしれない。だけど今期はジエスモンとエンシェントグレイモンがいるので……。2ターン目にエンシェントグレイモンが着地した赤ハイブリッドを5としたら、流石にそこまでは早くねーよの3です
柔軟性4構築の自由枠を指してます。前述している通り、変えてもいいかな~ってカードがたくさんあるんで4

黄ハイブリッド

黄ハイブリッドデッキレシピ

動画で使ったデッキ。

練習段階でジエスモン、青ハイブリットばっかりとやったから緑対策が薄めかも、まあアルゴモンでてきたら除去で焼いてください、横に並べてきたらレールザッツしてください。エンシェント系は気合で。

試行錯誤ポイントは以下

  • デジタマの進化先(紫のLv.3)を入れる?
  • 入れるならミラー、青、ジエスみれるガジモンだな
  • 入れるならデジタマはシャオモンがいいね
  • そもそもデジタマ紫でいいの? 初手でテイマー引けないと結構エグイから、黄にしてプロットがいいんじゃない?
  • でもそれだと横展開にエグイ弱くなるんだよね

結構まだまだ固まってね~んですわ、まあ、何を見るかなので環境みながらいじっていきますわ。俺の思うパラメータはこんな感じ、公開直後きなこから「全然違う」「緑に弱い」的なメッセがきたので僕はまだ本質にたどり着けていない疑惑、緑によえ~だ~? うるせーーー! 気合でどーにかしろや!!!

黄ハイブリッドデッキパラメータ

安定感3初手にテイマーがない、テイマーしかないみたいな事故があるんですよ。またハイブリッド体を引かない!セキュリティが全部生き物みたいのもあるのでそこそこリスキー、いうてムゲンドラモン並みに事故率たかいわけでもなく、十数枚あるテイマーが初手に1枚あればなんだかんだ動くので3
セキュリティ強度5除去が10枚に、場にいると優位に立てるテイマーが13枚、スサノオ3枚に、リインが4。ここまでしたら5でもいいでしょ
使いやすさ3うまく回った時はいいけど、初手が微妙な時の立ち回り。たけひかを強く使いながら、ちょうどよくリカバリーしなきゃならないなどそこそこ難しめ。
メタ耐性5特別超キツイってカードがあんまねーなって。一説によるとアルゴモンがきついらしい。焼けばいいんじゃね。
速さ1今回のコンセプトだと完全に有利になってから一気にリソースはいて勝つ!ってデッキなのでかなり遅め、その気になったら序盤からフェアリ、シューツでちくちくやって勝ちにいけるけど、俺は安心できる状況になってからじゃないと殴りたくない、安全策をとる。
柔軟性3除去とLv.6とLv.5とまだまだいじれるんだけど、フェアリ・シューツ・ジェット・泉・スサノオは固定って感じ。そこそこいじれるけど、リカバリー・除去・テイマーは一定数いないとコンセプト崩壊して戦えなくなるからどうしようで3

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