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【歴史】2020年10月:ユニオンインパクト発売!最低最悪の暗黒時代開幕

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【歴史】2020年10月:ユニオンインパクト発売!最低最悪の暗黒時代開幕

強かったデッキ
  • ケレスモン
  • 究極コン(ラグナ軸)
  • インペ
強かったカード
  • ケレスモン
  • アルゴモン
  • ブロッサモン
  • セントガルゴモン
  • ベジーモン
  • バンチョースティングモン
  • 秘めたる力の発現!!
  • ポジトロンレーザー
主な出来事
  • 暗黒時代開幕。1弾の人気が100なら25くらいまで低迷!
  • 半年運営に放置された弱小テーマの反逆が始まる
  • 前評判最強のブリッツグレイモン全く使われず!ケレスモン強すぎ
  • 1C進化、吸収進化、秘め力、センガル、1C進化、吸収進化、秘め力、センガル、1C進化、吸収進化、秘め力、センガル
  • 俺の57000円が……12000円に……?
  • 最強カードのケレス(P)のシングルは1枚2000円、もうだめだ……。
  • ラグナロードモン軸の究極体コントロールが少し流行る
  • インペリアルドラモン登場もケレス強すぎ。全然使われず
  • 黄色にも待望の1C進化LV4が実装。後に活躍
  • 紫にも1C進化が実装されるも何故かDP5000
  • 前環境まで猛威を振るったハンマースパークのケア札としてテリアモン互換が実装される
  • セキュリティ効果を持つデジモンが実装される……。が、流行らない
  • 横展開への焼け石に水プランとして少しだけAlterSが使われた

TierGOD登場

遂にインペリアルドラモンが実装! ジャミング+アクティブで活躍するぞ~~~! 一瞬で妄想は砕かれる。

2枚の新規で緑が壊れた。

1枚目は後にデジカ初の制限カードとなる、秘めたる力の発現!!(以後:ひめちか)

秘めたる力の発現!!

このゲームはメモリーのやりくりが肝、強力な一手を繰り出すには相応の対価を支払うからキャッチボールが成り立ち、鍔迫り合いが楽しめた……。

のだが、大型デジモンを実質無償で場に繰り出し、一方的な虐殺を可能にした。

2枚目はケレスモン。

進化が一見重めだが、ひめちかと合わせればノーコストで降臨する。

どころか吸収進化を自身で有し、実質進化コスト2のLv6。前環境を牛耳っていたプレシオモン、ホウオウモンの完全上位互換。

さらに効果の中身がエゲツなかった。

デジカの基本原則は「コストを支払って」「対価を得る」

「進化コストを支払って」「強力なデジモンに進化する」といった具合に、相手に圧をかけたければメモリーを支払うお約束だが、ケレスの効果はコストがメリットになっている。

前環境までは、相手盤面への干渉は膨大な対価を支払う必要があった、それをノーコストで行うものだった。

Lv7に至らないDPは進化元のミノモン、ガルゴモン、ラピッドモンで補えばOK

もしくはセントガルゴモンでかわす、バンチョースティングモンでドカンと一撃かませば無問題とやりたい放題……。緑時代が始まる。

他のデッキテーマ

インペは使いたい人だけが使う中速アグロとして環境の隅っこに生息

同じくメタ要素を搭載したAlterS、ドカンと大型を送り出すギャンブルデッキ究極コンなどが少し、本当に少しだけ頑張った。

どのデッキもハマれば火力がでて、ケレスを食うときもあったけど、ケレスの圧倒的速度と横展開を前に大抵は屈した。

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