色 | 赤 |
Lv | 7 |
登場コスト | 14 |
進化コスト | 3 |
DP | 14000 |
効果 | セキュリティアタック+1(このデジモンがチェックするセキュリティの枚数+1) 再起動(相手のアクティブフェイズに、このデジモンをアクティブにする) 進化時自分の手札から、「デュランダモン」か「ブリウエルドラモン」1枚をこのデジモンの進化元の1番上に置くことで、メモリーを+3する。 |
進化元効果 | なし |
ユニオンインパクトで登場した。NoはBT3-019。レアリティはSR・P。赤・Lv.7・ウィルス種・特異型のデジモン。特性をLegend-Arms持つ。イラストレーターはsasasi
(1)セキュリティアタックを+1する効果と、(2)相手のアクティブフェイズでアクティブする再起動効果と、(3)進化時に「デュランダモン」か「ブリウエルドラモン」を進化元に加え、加えられればメモリーを増加させる効果を持つ。
(1)の効果で破壊力、(2)の効果で場持ち性能を高めており、ラグナロードモンが一度場にでると恐ろしいスピードでセキュリティを減らすにも、なかなか除去できない状況に陥る。
(3)の効果は、うまく「デュランダモン」か「ブリウエルドラモン」を加えられれば進化時を実質0にする。そのまま自ターンを続行し、進化したターンも相手のセキュリティを攻める。
「デュランダモン」を加えていれば貫通を得て相手のブロッカーを無力化するか、レスト状態のデジモンを除去し頭数を減らしながらセキュリティも減らせる。相手の防御を無視してセキュリティを2枚チェックする。
ブリウエルドラモンを加えていればDP14000のブロッカーとして相手の攻撃を阻み、ダメージレースで優位に立てる。
良いところ・強み・メリット
2021/3/5更新
GOOD
低コスト高打点。コスパが良いデジモン
- 3コストで進化でき、条件次第では進化コストもなかったことにできる、加えて14000の高打点にセキュリティアタック+まで備えており、単純にセキュリティを減らすことが目的ならラグナロードモン以上に適しているカードはないかもしれない
- ユニオンインパクト環境(2020年10月31日~2020年11月25日)では究極体コントロールデッキで使われることも多く、先行1ターン目に赤か黒のLv.6(究極体)を登場、次のターンでラグナロードモンに進化し、再起動とセキュリティ+で攻め3~4ターンでゲームを終わらせるなんてことがよくあった
悪いところ・弱み・デメリット
2021/3/5更新
BAD
DP14000はセキュリティに眠るカオスモンで消滅する
- DP14000と高い部類だが、同等かそれ以上のカードはどのデッキにも採用されている。現環境で言えばカオスモン:ヴァロドゥルアームでも素のDPのままなら消滅してしまう。安全性を高めるにはDP強化必須
相性の良いカード
2021/3/5更新
BT1-002 U ベビドモン
- ラグナロードモンがデュランダモンの進化元効果で貫通を得ていることが前提
BT1-020 U グラウンドラモン
- 一手でも早く場にだすプレイが強いので、登場コストが軽いグラウンドラモンは仮にドロー事故を起こしても最速ラグナロードモンに貢献する可能性がある
BT1-085 R 八神太一
- ラグナロードモンは赤のデジモンなので、八神太一の恩恵を受けれる唯一のLv.7デジモン
BT3-005 U カッキンモン
BT4-001 U サクットモン
- この2枚はLv.7となら何とでもかみ合う
BT3-008 U ズバモン
BT3-062 U ルドモン
- ラグナロードモンをピーピングする効果を持ち、デッキ全体の安全性を高める。進化元効果を持っていないことと、DPが低く、バトルエリアにいるとすぐに除去されてしまうので注意
BT3-016 R デュランダモン
- 前述の通り、相手の防御を無力化できる
- 登場コスト10とLv.6にしては軽いので、最悪の場合登場させて時ターンでラグナロードモンに進化させる戦術も
BT3-072 R ブリウエルドラモン
- 前述の通り、自陣の防御を固められる
- 登場コスト10とLv.6にしては軽いので、最悪の場合登場させて時ターンでラグナロードモンに進化させる戦術も
- ウォーグレイモンやスカルグレイモンなどブロッカーを消滅させられる効果が存在するので分布次第では警戒する必要がある
収録・入手方法
Q&A
このカードの【進化時】の効果は、自分の手札に「デュランダモン」か「ブリウエルドラモン」がある場合、必ず発揮させなければいけませんか?
いいえ、このカードの【進化時】の効果は、任意で発揮するかしないかを選ぶことができます。
このカードの【進化時】の効果は、自分の手札にある「デュランダモン」か「ブリウエルドラモン」をどのように置くのですか?
該当カードをこのカードのすぐ下、進化元のカードの中で一番上になるように置いてください。
このデジモンの進化コストを支払ったことでメモリーが相手側の1以上になりましたが、【進化時】の効果でメモリー+3されたことで、メモリーが自分の0以上に戻りました。
この場合、ターン終了になるのでしょういいえ、コストの支払いなどで一時的にメモリーが相手側の1以上に移動しても、その効果を解決したことでメモリーが0以上に戻ったのであれば、ターンは継続します。