どれが強くてどれが強くない
「ゴリモンは強いけどルカモンは弱い!」という具合に評価してきましたが、販売前は弱そうに思ってたレオモンが最強だったとか、使ったら評価が覆るカードが多くて、オンライン大会しかないこの時期(2020年6月2日時点)で断言できなくね?
と、段々そんな気持ちが強くなってきました
デジモンカード
一つのカードの評価が人によって別れすぎるから、自分を信じる能力が問われてるわ— でじのげん:デジモンカード情報まとめ (@de_gi_no_gen_2) May 24, 2020
そんなわけで、あくまで「俺はこう思うんだよね」を公開している体でお願いします。
もくじ
Lv6(究極体)のデジモンカード分析・評価
ウォーグレイモン
「セキュリティチェック時、オプションカードがめくれても無効化してそのまま破棄」というウォーグレイモンだけの唯一無二の効果を有する
ガイアフォース、ハンマースパークなど盤面をひっくり返せるカードを封じられる
DP11000と低めなので、DP2000以上増強できなければホウオウモン、プレシオモン、オメガモン、タイタモンなど採用率の高いカードが裏目になり、何だかんだ不安定な一面がある、加えて、赤には相手ターン中DPを上昇させられるカードがないのでレスト状態で置いておくと簡単に処理されてしまう
ウォーグレイモンでセキュリティアタック→その後オメガモンと展開できればセキュリティを減らした上で反撃の芽を摘めるので理想的
赤・青デッキだとオメガモンに進化させた方が裏目が少なく、安全にセキュリティチェックできる場合もある、また、赤デッキの場合ホウオウモンの方が進化コストが低くオメガモンの繋ぎに向いている
ブレイクドラモン
ベビドモンの恩恵を受けられる貴重な1枚
元々のDPが11000と気持ち物足りない、1000しか変わらないメタルティラノモンの方が速く展開できる、ピョコモンやアグモンでDPを上昇させれば簡単に処理されてしまう
進化コスト3も気になる、ハンマースパークがない赤は細かいメモリー調整がむずかしいので、メモリー2のホウオウモンの方が旨みがあるように思える
採用するなら「貫通」を戦術の中心にして、ベビドモン・ガルダモンを採用し、DP底上げしてバンバン殴るテーマのデッキが良いと考えています
サーベルレオモン
ローダーレオモンの進化先なのにローダーレオモンとDPが同じとはたまげた!!!
Lv6は事故要因になるので採用枚数は可能な限り抑えたい
そこまで怖い進化元…グレイモン(セキュリティ+)、リリモンあたりだろうが
グレイモンであれば浅い場所にいるはずなので、ヤマトやズドモンでどうにかなりそうだ、リリモンの局所メタ…
進化元4枚も破棄すれば流石に「進化元を持たないデジモン」を場に用意できそうなので、ウパモン効果を通しやすくなる点はいいかもしれない
進化元を破棄しただけなら「ラブリーアタック」でも良いが、デジモンが効果を内蔵している場合、展開後アタッカーとして使え「邪魔しながら攻められる」ので、そういう環境がきたらありっちゃありな気がする
メタルガルルモン
ロマンワンワン砲
有名なコンボはガルルモン(BT1-036)を進化元に含めた状態でアタックし、ガルルモンを登場させアクティブ状態に戻し、もう一度アタックしてLv3をもう1枚登場させるコンボだろう
ただ~~しDPが11000と低く、ウォーグレイモン項目で前述したように赤青緑相手だと裏目が多いのが怖い、そしてガルルモンが他Lv4と比べ扱いが難しい
青はハンマースパークやレオモンのおかげでメモリーを確保しやすく、ある程度コストが大きいカードも使いやすいので進化コストはあまり気にならないかも、一番気になるのはここまで進化させて裏目を踏んじゃうことだよ😢怖いよ
スラッシュエンジェモン
Lv5以下のデジモンなら大抵除去できる偉いカード
オメガモンでもレスト状態でいてくれれば除去できが…まあ相手もそれを読んで進化元になるであろうカードを除去してくるので中々うまく行かせてくれない
故に「巨大な壁を処理できる便利カード」というよりは「巨大デジモンの展開を許さず動きをコントロールする!」という、赤のようにデカい一発を打ち込むデッキより、低コストデジモンを横に並べる速攻系デッキに刺さりやすい1枚かと
デジモンカードはよっぽどのことがないか、4コストテイマーが登場していない限り、相手に渡すメモリーを1になるよう調整した方がいい
進化コスト3だと大抵の場合は進化した時点でターン終了する、下手すると相手にメモリーが2渡る、すると痛い反撃を受ける危険性が高くなる
赤相手だと、採用率が高いメタルティラノモンを処理できないのが悩み、効果でも打点でも処理できない
セラフィモン
ポンとだしたミスティモンやホーリエンジェモンの上に重ねられ、セキュリティアタック+に加えリカバリーの強効果を持つ
リカバリー効果を低コストで使える、計算を狂わせる1枚
スラッシュエンジェモン同様、デカい一発系を制するより、細かく速い系に強い。
だがしかし黄色の根底にある弱点がなくならない、黄色は圧倒的DP不足故にオメガモンが突破困難なんです…なので黄色単色デッキが考えづらく、何らかのテーマデッキか、速攻系のメタカードとして活躍しそう
ブラストファイアが「どんなデジモンも元々のDPを3000にでき、DPマイナス効果を発揮していた場合、3000からマイナスできる」化物カードだと判明したので、世界が変わることを願いたいですね
タイタモン
緑テーマ最速のLv6、とにかくリリモン素材のLv6で1ターンでも早くアタックしたいので必須級かと
単体性能なら他Lv6の方が派手で強そうに思えるけど、セキュリティにいても強いし、メモリー調整しやすいし、殴りやすいし
弱い要素がない
緑は赤程でないにしろDPを進化元効果で上げやすいのでかなり強気に攻められるはず
ヘラクルカブテリモン
でぃ・・・DPが低すぎるぞぉ!!
かっこいいのに全然使われてなくて安いカード
DPが低すぎるぞぉ! 効果発揮のコストが高すぎるぞ!!!
グランクワガーモン兄さんにいい所全部持ってかれています
ロゼモン
対速攻系デッキに激ツヨメタカード
弱点はDPが低くて上から殴ってくるカードがおおい、ロゼモンが殴られるとヤバい、効果使うには自分がレストしていなければならない点、なんか難しくねぇか?と思ってる
リリモンと噛み合うと相手デジモン寝かせまくってフリモンを強く使えるようになるらしいです
グランクワガーモン
NEW EVOLUTIONで最もロマンなカード、リリモン素材に進化してミミ登場させてコスト確保してからのディメンションシザーで無限パンチ!!!
どんだけ手間かかんねん…!
シンプルに打点お化けとして使ってあげても強いです、オメガモンと同士討ちできるDP15000は他にない強み、進化コスト4なのが悲しい
Lv7(究極体)のデジモンカード分析・評価
オメガモン
優勢で展開させれば中々負けない
DP15000と圧倒的で、アタック時の裏目がオメガモンとガイアフォースのみでとにかく少ない、加えて連続攻撃と、登場時には反撃の目を摘む消滅効果をぶっ放す、1枚に3つの理不尽を内蔵している。
進化した場合でも6メモリー渡すので、何も考えずにぶっ放すとガイアフォースで消される危険性がある、気を付けて欲しいのはそれくらい、ちゃんとマウントとれればガイアフォース貰っても、まあ~まけないから考えて使おうねって話!